10 играйте в игры вместе с единомышленниками
Это то, что вы делали на домашних вечеринках, после того, как закуски съедены, а напитки выпиты? Пришло время потанцевать и по-настоящему окунуться в веселые игры. Что касается вас, то вы также лучше узнаете своего партнера, и некоторые из самых известных людей откроют для себя свежесть своих характеров. Кроме того, игры-это отличный способ познакомиться со свежими людьми, попавшими в вашу компанию за короткое время.
Количество клиентов в любой из вышеперечисленных игр составляет от пяти до 12 человек. Начнем с трех игр — «ледоколов». Это покер, они мгновенно создают доверительную атмосферу и услужливое отношение к браку. Часто этот вид топлива используется в психологических тренингах для приветствия и сплочения команды, которые прекрасно подходят для всех, кто давно кого-то знает.
Компьютер переменного тока
Если местность не позволяет, все становятся пазухой, берут друг друга за руки. Самый популярный из посетителей (выступающих) продается в середине и зорко следит за происходящим. Первый посетитель сжимает руку соседа справа или слева, а следующий человек в цепочке передает «пожатие». Стоящий в центре круга дает команду: «стоп!». В указанный момент азартная игра прекращается, и человек, выполняющий ее, должен угадать, на ком остановился толчок-встряска. Если вы не угадали, вы присоединяетесь к команде, и тот, кто угадал, становится лидером.
Мои соседи
Стремящийся просто говорит «я», добавляя прилагательное к личному имени, которое характеризует его. Обязательные критерии: это прилагательное должно начинаться с любой из тех же букв, что и renome. Например, «я-аня активная», «я-зинаида задорная», «я-илья духовный». Следующий шахматист повторяет все, почему первый сказал: «он психический илюша, а я…», И ставит свое имя и описание. Мол, все равно круг не замкнется.
Вкратце
Половина компании (разделенная по половому признаку, например, некоторые парни) берут бумажный лист, где записывают какие-то мысли о собственном здоровье. Например, жизненный слоган, вкусы в одежде, многие внешние характеристики (прическа, видение), черты характера. Листы перемешаны. Представители другой половины компании поочередно вынимают листы программного обеспечения и определяют, о ком идет речь.
Вперед-две быстрые языковые игры.
Молчаливые ассоциации
Первый шахматист произносит ключевое слово на ухо соседу. Представитель должен быстро произнести на ухо ближайшему соседу первую ассоциацию, пришедшую в мозг к такому слову. Следующий игорок говорит ассоциации с тем, что он слышал, и так далее. Тем не менее, формулировка не вернется к первому игроку снова. Это тот же самый момент, если » муха «может сформировать «слона».
Головные уборы или громкие ассоциации
Большинство игроков придумывают большое количество слов: от пяти до десяти. Они пишутся на листах бумаги и используются в шляпе. Вперед каждого пользователя затем вынимают страницу со словом и за ограниченный промежуток времени (например, три минуты) должны уточнить написанное слово с помощью пантомимы, рисования. Задача остальных — угадать ключевое слово.
Пока парочка использует компетентность и эрудицию.
Бесславные ублюдки
Возможно, такая азартная игра называется по-другому, но поскольку она стала популярной после одноименного фильма, мы будем называть ее именно так. Каждый пользователь пишет имя известного человека на липкой наклейке и передает ее соседу. Азартные игры чаще всего происходят тогда, когда сосед не узнает, что написано на бланках, а сразу же прикрепляет его ко лбу, лацкану пиджака и т. Д. Отныне каждый должен догадаться, кто такой человек в спорте. Наши вопросы дают ответы «да» и»нет». Можно ли угадать не только общества, но и известные объекты. Например, статуя свободомыслия в нью-йорке. Гадать становится все веселее.
Первое письмо
Шахматист (исполняющий) загадывает выражение и произносит букву, под которой оно начинается. Вопрос обычных геймеров заключается в том, чтобы угадать соответствующее определение для конкретной следующей буквы. Для достижения поставленной цели эти игроки составляют слова на начальную букву слова, которое первый игрок озвучил им, и спрашивают о них ведущего. Например, если первая буква слова «к», игроки спрашивают: «процесс не зверь?». Исполнитель должен назвать зверя «к». Если исполнитель не может решить задачу, он вызывает следующую букву. Потом еще один. И таким образом, другое слово не будет найдено угаданным.
Две веселые игры нашего детства.
Глухие телефоны
Экскурсовод произносит фразу и час шепчет на ухо ближайшему соседу. Он не переспрашивает, шепчет услышанное ключевое слово следующему игроку, самое главное — следующему. И это, кольцо еще не закроется. Затем проверяются слова (первое и еще одно). Торгуйте на том факте, что вы концентрируетесь на том, чтобы слушать друг друга. Да, и по позитивным слухам тоже.
Фанты
Каждый из посетителей берет что-нибудь маленькое, что будет его символом: конфетку, зеркальце, расческу, платок. Они кладут фанты в шляпу, и одинокий оратор, сидя спиной к гостям, раздает задание всем фантам: подпевать песне, представлять строфу, танцевать, признаваться в чувствах, рассуждать текст, состоящий из слов с одной буквой. Получается теплый радостный бытовой концерт своими руками.
И последнее-тактильные азартные игры.
Познакомься со мной поближе
Многие люди из компании попадают в этот диапазон. Одному из посетителей завязывают глаза. Он должен угадать ту часть тела (рука, волосы, нога, локоть), которая находится перед человеком.
Получайте удовольствие от вашего досуга!